Minecraft expande o programa global de licenciamento

Minecraft continua a expandir sua presença global de licenciamento através de novas parcerias, experiências imersivas e grandes iniciativas de entretenimento, reforçando sua posição como uma das marcas de entretenimento mais dinâmicas e de longo alcance do mundo. Indo para a Licensing Expo 2026 (Stand J98–J103), a franquia está construindo um forte impulso após um 2025 marcante que incluiu o sucesso de bilheteria global A Minecraft Movie, que gerou quase US$ 1 bilhão.

Com mais de 200 parceiros a bordo em todo o mundo, o ecossistema de licenciamento de Minecraft continua a crescer através de colaborações estratégicas que abrangem moda, comida, colecionáveis e brincadeiras criativas. Os destaques incluem um lançamento de vestuário bem-sucedido com a marca australiana Gen-Z Cool Shirtz, uma colaboração plurianual contínua com a Adidas, apresentando coleções de produtos e experiências no jogo, e uma parceria global de moda com a OppoSuits.

A marca também está se expandindo para novas categorias de produtos com parceiros como Actimel da Danone em 11 mercados europeus, o ecossistema de adesivos colecionáveis Sticki Rolls lançando globalmente em agosto de 2026 e novos produtos de atividades com foco em STEM da Horizon Group USA, lançando em toda a América do Norte. Além disso, uma nova parceria global de pelúcia com a Ty estreou no início de 2026, trazendo personagens de Minecraft para o icônico formato Beanie Babies.

Além de produtos de consumo, Minecraft continua a estender seu universo em experiências imersivas no mundo real. Minecraft Experience: Villager Rescue, a primeira atração interativa da marca que estreou em Dallas em 2024, continuará sua expansão global nos próximos meses. O recém-anunciado Minecraft Experience: Moonlight Trail será lançado em maio e apresentará uma aventura noturna ao ar livre inspirada na mecânica de exploração do jogo.

Enquanto isso, Merlin Entertainment e Mojang Studios anunciaram recentemente Minecraft World, o primeiro parque temático Minecraft totalmente imersivo. Com inauguração em 2027 no Chessington World of Adventures na grande Londres, este projeto trará o videogame à vida através de atrações temáticas, aventuras interativas e varejo e restaurantes dedicados.

O pipeline de entretenimento de Minecraft também está se expandindo. Da Mojang Studios, em colaboração com a Legendary Pictures, Warner Bros. Pictures e Vertigo Entertainment, a sequência do filme Minecraft se baseia na mistura de aventura e criatividade do primeiro filme, expandindo o mundo de blocos em um universo maior, mergulhando mais fundo na história do Mundo Superior e além, mantendo o humor característico da franquia e o tom acessível.

O universo de Minecraft também está se expandindo para streaming. Uma nova série animada da Netflix está atualmente em desenvolvimento. O programa apresentará personagens e histórias originais, oferecendo uma nova perspectiva sobre o mundo de Minecraft. Lançada exclusivamente na Netflix, a série deverá cativar fãs novos e antigos.

“Minecraft continua a crescer porque é uma plataforma para a criatividade que se estende muito além do próprio jogo”, disse Hanna Willis, chefe de produtos de consumo global da Minecraft. “De parcerias de licenciamento inovadoras a experiências imersivas no mundo real e novas narrativas, estamos vendo um impulso incrível à medida que a marca continua sua expansão em entretenimento, produtos de consumo e engajamento global dos fãs.”

Fonte: licensing.biz