A Apple Corps e a Universal Music Group (UMG) vão apresentar os próximos passos da estratégia de licenciamento dos Beatles durante a Brand Licensing Europe (BLE) 2026, que acontece entre os dias 6 e 8 de outubro, em Londres. As empresas participarão de uma keynote dedicada à evolução da marca, com foco em produtos licenciados, varejo e novas experiências para os fãs.
Batizada de “Beyond Beatlemania: Evolving The Beatles’ Licensing, Retail and Fan Experiences”, a sessão acontece no dia 6 de outubro e reunirá executivos da Apple Corps e da UMG. O painel abordará como uma das marcas mais reconhecidas da música busca preservar mais de seis décadas de legado enquanto amplia sua conexão com novas gerações, incluindo o público da Geração Z.
Entre os temas previstos estão estratégias de desenvolvimento de produtos, e-commerce e experiências físicas, além de iniciativas capazes de aproximar diferentes gerações de fãs da história e do universo dos Beatles.
Um dos principais destaques será o The Beatles at 3 Savile Row, primeira experiência oficial da banda voltada aos fãs, prevista para abrir em 2027. A Apple Corps apresentará a estratégia por trás do projeto e discutirá como o varejo de experiência pode criar novos pontos de contato entre público, música e história.
A estratégia também acompanha um período de forte movimentação para a propriedade intelectual. Nos próximos anos, a marca celebrará os 60 anos dos álbuns “Sgt. Pepper’s Lonely Hearts Club Band” e “The White Album”, além de ganhar uma nova presença nos cinemas.
Para 2028, está previsto “The Beatles – A Four-Film Cinematic Event”, projeto dirigido por Sam Mendes que contará a trajetória do grupo em quatro filmes. Harris Dickinson, Paul Mescal, Joseph Quinn e Barry Keoghan interpretarão John Lennon, Paul McCartney, George Harrison e Ringo Starr, respectivamente.
A participação na BLE 2026 reforça a estratégia de manter os Beatles relevantes para diferentes gerações por meio da expansão da marca para além da música, combinando produtos licenciados, comércio eletrônico, entretenimento e experiências presenciais.

Fonte: License Global



