Miraculous estreia em plataforma de jogos por voz sem telas

Miraculous: As Aventuras de Ladybug será a primeira propriedade global de entretenimento a integrar a Mallow, nova plataforma de jogos por voz desenvolvida para crianças de 4 a 10 anos. A iniciativa propõe uma experiência interativa sem telas, na qual a voz da criança funciona como controle do jogo.

A plataforma estreou na França e tem lançamento previsto nos Estados Unidos no próximo ano. Para começar a experiência, a criança posiciona uma figura de personagem sobre o dispositivo da Mallow, liberando um universo de jogos no qual pode conversar com personagens, tomar decisões, solucionar desafios e interferir no desenvolvimento da história.

A tecnologia utiliza voz generativa para responder dinamicamente ao que é dito durante as partidas. Segundo a empresa, a proposta combina características dos videogames com a experiência imaginativa das histórias em áudio, dispensando o uso de uma tela.

Miraculous ganha aventura exclusiva

Para a estreia da franquia, a Mallow desenvolveu a aventura original “Ladybug and the Lost Emotions of Paris”. Nela, as crianças acompanham Ladybug e Duusu, o Kwami da Emoção, em uma missão para recuperar o equilíbrio emocional de Paris.

Ao longo da história, os jogadores precisam identificar sentimentos, interpretar pistas e ajudar os personagens a compreender suas emoções. A experiência foi desenvolvida para trabalhar aspectos como linguagem, resolução de problemas, funções executivas e desenvolvimento socioemocional.

A Mallow afirma que sua plataforma não funciona como um chatbot aberto ou um companheiro de IA. As aventuras são desenvolvidas previamente por roteiristas e designers de jogos, enquanto a inteligência artificial generativa atua dentro de um ambiente controlado para adaptar as respostas às interações das crianças. A companhia também diz utilizar diferentes camadas de proteção, regras determinísticas e testes contínuos de segurança.

Antes do lançamento, a tecnologia passou por mais de dois anos de desenvolvimento e foi testada com mais de 300 crianças e suas famílias, em mais de 6 mil sessões que somaram aproximadamente 900 horas de jogo.

O dispositivo da Mallow e suas cinco primeiras figuras estão disponíveis na França desde 30 de setembro. A chegada ao varejo físico começa pelo Le Bon Marché, em Paris, em 24 de outubro.